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第四十九章 酒剑仙

就在网友们在讨论天麻的世界大赛之时,秦洛则拿着唐静娴带过来的数据上了楼,留着唐静娴一个人在楼下喜滋滋的看着网上对于天麻动漫的评价。

“终于是做好了,还有段时间应该就可以完工了,这个十月说什么我也得进去搅合搅合才行,不能让你们太过得意啊!”

秦洛笑着将手中的硬盘插入到电脑之中,随着读取,快速的在游戏编辑器中将CG和配音文件加入到了游戏里面,而这个工作,也要耗费秦洛不少的时间。

“这就是你说的新游戏?”

沉浸在工作中的秦洛耳边突然传来唐静娴的声音,秦洛手中不停的点了点头,随即说道。

“恩,可能是今年最后一款游戏了,虽然知道没办法去抢年度游戏,但说什么也得去拼一拼啊。”

“那倒也是,不过我听说你这个游戏是个悲剧结尾,公司那边配音的妹子一个个都哭了,传的很离谱,你到底做了个什么游戏啊?”

唐静娴回想起公司中的传闻有些好奇的问着,她最近一直都在跟进动漫的事情,对于秦洛的游戏并没有什么关注,或者说她想关注也不可能,毕竟这个和她的专业范畴不符合。

“动作游戏,至于剧情嘛,那要看你怎么看了,我只是选择了一个最合适的结局而已。”

秦洛笑着回答了一句,而此时,秦洛电脑中显现出了一段CG画面,音响中也随即传来了一阵铿锵有力的BGM。

“听好了,我只练一遍,能学多少看你造化!”

随着一阵洒脱的男性配音,一柄长剑闪着寒光飞速的冲入画面,紧随其后的便是一名身着古装的男性角色出现在了画面之中。

而他手中还提熘着一个酒壶,边飞边喝好不洒脱。

而伴随着长剑凌空笔直的插入空地中心,男性角色也飞到了场中,手中酒壶朝天上一抛,手指一引,插入地面中的长剑便直接冲天而起,伴随着一首诗词,CG也来到高潮点。

“御剑乘风来,除魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦颠,一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,唯我酒剑仙。”

而伴随着这首诗词,画面中的角色指引着长剑一分为万,再又合而为一,而随着长剑汇合,角色手指再次一引,长剑直接飞到他的身边,再次一分为数十柄在他身边环绕,随着一道道剑光飞速的朝天空中射去,留下一个包裹住角色的剑气护体。

还不等剑气消散,长剑再次出现在了画面之中,随着人物朝下一指,长剑瞬间迸射出剑气,朝着地面飞速划去,道道剑气在地面上留下了一个半月型的沟壑。

还不等人反应,画面中的人物直接朝着天空中一跳,长剑又飞到了人物脚下,一道长剑模样的巨大剑气将角色和他脚下的长剑包裹住,而伴随着长剑托举人物飞速的朝天空升起,角色也在最后一句诗念完前,将天空中的酒壶接住,一口饮下,瞬间大笑着消失在了画面之中。

“这是你新游戏的主角吗?这也太帅了吧!”

唐静娴看着画面中的cg不由得夸赞起来,这个演出效果有点超乎她的想象,完全是满足了她对于仙侠这个类型的所有想象,而秦洛则笑着摇了摇头,随即说道。

“不是,这个算是主角的师傅,酒剑仙。”

“所以你这次的游戏是仙侠喽?就这个演出效果,你要不是公司股东,我都不知道这个会是我们公司自己做的!”

唐静娴回想起刚才的CG就是一阵感慨,她一直知道公司员工的水平不差,不然也不能在业界中存活这么久,但没想到,在秦洛手中,竟然能发挥出如此效果,只能说一个好的制作人对于制作确实是有太高的加成了。

“确实是仙侠,但也不仅仅是仙侠。”

秦洛转头看向唐静娴笑着问道。

“你没事了?今天这么闲的吗?”

“没有,只是上来看看你在干嘛,既然看到了,那我也就先走了,等会给你把门带上。”

唐静娴直接笑着摇了摇头,而秦洛则笑着说道。

“麻烦你了。”

“不用,走了。”

唐静娴见状也不再打扰秦洛,直接便摆手走了出去,秦洛目送了一下,随即笑着摇了摇头小声说道。

“哎,和聪明人说话就是简单,不过这个版本还是需要稍微修改下才行,没体现出剑招的感觉可不行。”

没错,其实秦洛对于这个版本还不是很满意,虽然大体上的效果已经足够了,但他为了做这个游戏,不仅仅是氪了几款大型动作类单机的动作设计技能书,还氪了只能持续一天的武术设计完美药水。

要不是积分不够,秦洛都还想多氪几个游戏,但也就是在氪了这么多积分之后,秦洛才知道,为什么前世这么多做动作游戏的公司,而动作天尊依然是卡婊的原因所在。

而秦洛现在要做的游戏就是完全重置的仙剑奇侠传,虽然仙剑奇侠传在前世算是国产的神作,但放在这个世界,如果只是单纯复刻原版,那大概率就是听个响,根本不可能掀起波澜。

一个很简单的原因,这个世界并不是没有好的游戏,而是秦洛之前并没有能力去开发这样的游戏,一开始玩到的也都是新人开发的这个世界的爆款。

虽然画面精美,但玩法不行,剧情不行,对于秦洛这样的游戏老饕来说,肯定是看不上的。

这就是典型的制作人选择了全都要但都没做好的典范,而秦洛现在有了全都要的能力,自然想仙剑做到最好,只有这样才能去争一下年度游戏。

而秦洛所要做的,便是基于仙剑奇侠传的剧情,重新做出一个只属于这个世界的仙剑,而摆在他面前最大的阻碍并不是游戏内的各种地图和数值设计,而是整套的动作系统。

不仅仅是动作设计的问题,还有与之对应的技能演出,以及物理反馈等等要素,只有这些都做到位了,才能算是一款及格的动作游戏。

而想要在这个上面出彩,那就得有一个完美契合世界观的动作系统,并且还要能成为整个游戏的核心,并且不让玩家感觉到乏味,这就是考验一个制作人功底的东西。

也正是因为难度巨大,秦洛才会氪了这么多积分,全部用来买了前世经典的动作游戏的动作系统技能书,比如鬼泣,比如怪猎,还有忍龙,猎天使魔女这些,他们的动作设计都成为了秦洛的经验。

再加上他前世游玩这些游戏时的经验,毕竟他前世在这些游戏上都是大神级的人物,对于动作系统的钻研都是一等一的,而就算是这样,其实这个动作系统的进展也很缓慢,不然也不会到了现在,游戏还没有完全完成。

而秦洛说完便继续投入到了游戏开发之中,这款游戏,也将是他真正意义上的第一款大型单机了,能不能做好对于秦洛来说无比重要,而这一切,都将随着游戏的发售才能揭晓答桉了。

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