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13.蚕食(一)

在队长的命令下,位于队列外围的刀盾手们立刻下马,围成一个圈,与骑马的第二层盾兵一起,用简单的盾围将队伍保护起来。

之前的那一箭几乎是垂直落在地上的,无法利用它来判断敌人的方位,即使可以判断也不能现在就组盾墙,假如那只是佯攻,敌人的弓手队伍在另一个方向,那过早架起的盾墙只会妨碍队伍移动。

可如果真是那样的话,情况倒还好了。队长看着直刺入地面的箭矢,思考着对方的目的。

如此精巧的射击方式,落点范围比较小,而且是可以提前计算的。对方一开始就是在瞄准这里,甚至有直取敌将的打算。而且对方还在炫耀着他们的技术,佣兵总是习惯性地将敌人认定为复数个。

恐吓,毫无掩饰的恐吓。敌人的意思很明白,我看到了你,也能杀死你。此地不宜久留,如果只是站在这里,几个精英的弓手和充足的箭矢就足以给他们送葬。

佣兵队伍在保持阵型的前提下,缓缓地移动着。坐以待毙是万万不能的,可现在敌暗我明,空地上没有遮蔽,毫无疑问的劣势。可一旦进入进入森林中,情况就会改变,游击、设伏、分兵、逃离,或战或逃,可行方案和成功的几率都会增加。

队长示意手下向城镇的方向移动,从那附近进入林地,而不是退入身后的密林。过于简单直接的行动很容易被针对,直接后退很容易暴露自己的目的,向城镇那里前进,让对方误判自己的目的,关键时刻还可以用那里的人来当掩护。

其实,队长还有更深一层的考虑。对方只是在暗处威胁而不是直接伏击,来一波箭雨,可能是敌人当前战力不足以开战。魔族的游击兵一般是三人一组,多个组在一个比较广阔的范围内分散行动。但既然宣告了自己的存在,那么就有不小的把握,那么伏击的可能性很高,而伏击的最好地点一定是森林里。附近可以设伏的地点队长也知道很多,可一定不包括城镇那边。因为,那是人类的领地,安全度肯定会高于其他地区。

高强度的攻击始终没有到来,战力不足的可能性在逐渐提高,但还是不能松懈下来。不时响起的、自上而下的破空声一次次拧紧着众人的精神。目前还只有一个人被落下的伤了手臂,真正有危险是其中夹杂的水平直射,每一箭都会伤到一个疏于防备的佣兵,自己的副官就是这样的,只有不命中要害,目前问题就不大。箭矢飞来的方位很多,只能大致判断来自较远的那一侧树林,看来对方也在不停移动。

他们在担心暴露位置,果然是目前战力不足吗?如果可以分出一部分兵力去强行侦查,这样做也不会增加多少伤亡,哪怕不能歼灭,也可以找到突破口。

不对,分兵会削弱自身的人员优势,面对强大的魔族,只会被逐个击破。何况,这支队伍的任务只是吸引注意而已,没有必要为了主动出击而消耗人数。队长只是稍微调配了盾牌的分布,维持原路前进。

“呼~”“呼~”“咻!”

敌人的攻击越来越频繁,平射的概率在逐渐提升但精度在下降,在有所防备的情况下,这样的箭矢对身着护具的佣兵来说威胁不大。

虽然可以理解为对方正在焦虑,企图用改变攻势的方式迫使队伍改变方向。但密集的攻击带来的压力不是谁都可以承受的。

二分队的人无疑是精锐,虽然比一分队要靠后,但两者却是同时成立的,从拉姆克拉穆佣兵团建立初期就不断在战场上摸爬滚打。对他们来说,现在的状况只是小场面,自己人之间总是容易无条件的信任。

但现在情况有些不同,这支队伍并不都是自己人,有像拉克一样临时补充的人,也有为了高额佣金进来的雇佣兵,不团结的隐患一开始就存在。随着压力的进一步增加,裂隙便会产生。

“TMD,老子不干了,要死就你们去吧,老子不奉陪了。”一个靠近外围的外来佣兵首先无法忍受压力,他纵马推开前面的盾兵,妄图以最快的速度绕过队伍进入,后方的森林。

刚跑出几步,三支箭矢接连便命中了马身,两支留在前后退上,最后一只贯穿脖颈,刺入阵列外围的盾牌上。

没有盾牌或者重甲的掩护,冲刺中的骑兵就是块移动靶。长年作战的队长很清楚这样事,只是损失了坐骑,能活下来已经算幸运了。

“让开,让老子进去。”幸存下来的人大吼着,可持盾的士兵无视了他,对于抛弃队友的人不需要同情。

其他人也无人站出来,当盾围出现缺口时,没有人可以保证自己不会被射中,虽然现在也一样。

佣兵从来都不是一个擅长讲理的职业,用手中的刀剑去掠夺才是他们的谈判方式。见大吼大叫的恐吓没用,那名佣兵拔出了自己的刀,指向了不久之前的同伴。

队长只是看了他一眼,漠视,就像在看死人一样。

“砍了。”

收到命令的士兵动作迅速,正前方的盾兵用盾牌格开刀刃,一拳打在胸腹处。在那人吃痛的瞬间,左侧的人将刚好拔出的刀刺入那人的胸膛。逃跑的佣兵握住持刀人的右手,徒劳地要将利刃拔出。挣扎了好一会,那个佣兵终于脱力,残破的身体自然从刀刃上滑落,仰倒在草地上,无神的双眼凝视着最后的碧空。

至此,队伍中第一个牺牲者出现了,死于人类的屠刀下。

除了惩戒叛逃者,杀鸡儆猴这个目的或许更为重要,佣兵的纪律不就是这样么。拉克对此没有什么好说的,常规操作而已,只要在佣兵团里待一段时间,有点资历的人都这么干过。

队伍中传来一阵讥笑,拉克没有去管是谁在笑,反正肯定是和那个人一样的外来者。这个人违背了规矩所以就要受到惩罚,很自然的事情。拉克现在倒有些后怕,如果再过几天或者几刻钟,逃跑的那个人会不会是自己呢?

说来奇怪,自那以后,敌人便放弃了,没有再进行任何攻击。就好像他们只是被雇来刺杀某个人物的精英刺客,目的达成就迅速离开,除了箭矢没有留下任何证据。

目的达成了那他们的目的是什么?

拉克还没有想到这个层面,但统领队伍的人仍留有顾虑,保险起见,还是继续这样前进吧。

“保持阵型,我去城镇那里,找找那四个人。”

不知怎么的,今天的黄昏来的特别早,但那无所谓,不管怎样他们都要往前走,直到终点。

见天色不早,队长下令稍微加快一些速度,以便在夜幕降临之前到达克拉尔霍扬,那里有简易的防御设施,即使用处不大,也能提供一些心理安慰。

经历了敌袭和背叛,队伍中的压抑气息将会愈加明显,压抑、恐惧、不满、愤怒,都很可能会是压死骆驼的最后一根稻草。一手棒子一手萝卜,这点常识队长还是有的。在必要的时候给予喘息之机,会让疲惫感集中爆发,从而削弱一个人的反抗心理。如果错过这个机会,今天的问题将会成为祸根。

如果对手算到了这个一步,那真是太恐怖了。但现在,还有机会。有些焦虑的队长下意识地催促胯下的坐骑,不得前行的马儿发出沉重的鼻息。

不安和躁动的氛围让众人的黄昏异常地漫长,幸运的是,再漫长的路途终会迎来终点。“前面。”“快看。”他们在天黑之前看到镇子。

所有人都松了一口气,紧张的气氛瞬间变为某种渴望,进而转化为动力,过剩的动力让阵型无法维持,到最后一公里的时候,人人都争先恐后地奔入一人高的围墙内,还有好些都是直接翻过去的。

墙里十分安静,边陲小镇本就没有市场这种东西,危险的环境会让人本能地躲避黑夜,用昏黄的烛火来迷惑眼睛,用睡眠让内心逃避。

这么大的动静也没有人探出头来看看情况那八成就是逃跑了吧。

这也正常,或者说这样更好,逃难的人是带不了太多东西的,他们留下的,佣兵们就可以随意享用,也不必昧着良心动刀动枪的,也算是各取所需吧。

停放好马车、安置完马匹后,一堆人可是就地寻找食材,准备晚饭,只是天公不作美,下了一点下雨,众人支起简易的棚子继续料理自己的晚餐。

失踪的四个人也在找个时间回来了,袖口和胸前沾有血迹,但没有人询问他们去哪里了,因为这很平常。他们和一些平时关系比较好的队友相互骂了几句,好从他们那里蹭一顿饭。

吃完饭后,队长临时将队伍分为两组,轮流值夜。本来应该是三班倒的,不过小心一点总没有错,众人也没有什么好抱怨的。

沙沙作响的夜风,好像昆虫啃食树叶的声音,吵的不行,看来今晚将会是一个不眠之夜。

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