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24.信仰

布洛克从来没有像现在这样讨厌雨天。

绵延重叠的雨声、夹杂着山边传来的回音,草叶窸窣作响,河水上涨、奔涌的呼啸,走兽的低吟,雨中的世界原来如此的混沌,过量的声音反而让它们无迹可寻,还让布洛克更加烦躁,连阵阵凉风也为他哀鸣。

呼,吸,呼,吸。布洛克的气息愈发地急促,快速的奔跑固然是一个方面,让气流以更高的频率通过鼻腔,比深呼吸更能捕捉空气中微弱的气味。泥土、腐质、草木、昆虫,中间穿插着动物的腥臭味,它们的皮毛浸透着血液和排泄物的污浊,在冷冽的雨中,原先混在一起的东西被雨滴打散,这些气味和它们的主人一样,妄图依靠蜷缩在某个狭小空间来保全自己,殊不知这样的孤立反而让它们更容易被辨别。

并不能说这样的策略没有用处,在这样的雨天,捕食者们的行动范围也会受限,只要避开那个范围,收缩防守反而是最高效的手段。

但布洛克却是个例外,这只在雨中奔走的猛兽正在被愤怒和仇恨驱使着,他的步伐伴随着风声,让所过之处的生物们惊恐不已,之后便会庆幸自己没有被选中,然后整夜祈祷着不要再有下一次,如果它们也信仰着什么神灵的话。

布洛克是信仰神灵的,或者说人界的大多数居民或多或少都有神灵信仰,种族的创造神,职业的守护神,或者是代表某种信念,比如诡秘、黑暗、正义的信仰神。神是已知的最古老的存在,但新神明的诞生却从未停止过,老一辈的神明需要保持自己的神权,而新生的神明也要有一席之地,两者的矛盾中诞生的,就是神战。

神战遗留下了诸多的问题,它是什么时候开始的,打到什么时候,又是怎么结束的,都没有一个确切的说法,所有的种族自诞生之日起,就被卷入其中,接受着身为创造者的神明的指示去开拓新的领地,繁衍生息,然后征战,最后死去,循环不止。

然后在某一天,人们突然听不到神明的声音,惊恐的各族开始了更为恐怖的战争。等他们打累了,开始想要坐下好好谈谈的时候,早已记不清那是哪一天了,感觉自己的神明背着祂的造物逃跑了一样,连记忆都没有留下。

地上种族间混战结束的那天,便是神纪元的结束,各族合众探索的开拓纪就此展开。

也有人试图将这段混战时期单独列出,命名为混沌纪元,但碍于神灵消失的时期不明,最终不了了之。

神灵离开了,但祂们留下的影响依旧存在。神明们为了击败同类,用尽各种手段。创造了几乎全部的已知种族,许多无法解释的灾害和自然现象,发展迅速的魔兽,都是某些神祗遗留的杰作。没有神明的控制,灾难时有发生,魔兽愈加肆虐,而失去了神灵支持的各族瑟缩在昏暗的天空与巨兽的阴影下,他们这才发现自己是多么的无力,无力的人们会怀念过去和过去的神灵,于是人们有了信仰,开始呼唤,而他们的声音得到了神灵的回应,那些神灵被称为旧神,但被驱逐的旧神能给予的回应是有限的,直至今日,信仰系战职者的晋升之路最是艰难,接近神域的不过寥寥数人。

也有人听到了新生神明的呼唤,那就像下一次战争的预告一样。信仰的介入很快在本就不太团结的各族之间加深了裂隙,为了不再沦为战争的傀儡,人们设立了教会来和神明交流,以神职者作为媒介,代使神的能力。这个方案得到了旧神们的同意和完善,自此,普通人可以作为泛信者来信仰神明,但很难得到回应,如果听到了神明的声音就要加入神职者的行列。

和许多普通人一样,布洛克也只是泛信者,但泛信者也是分层次,有些只是知道这个神灵,也有人会按照教义行事直至死亡。

也有信仰复数个神明的情况,这在一般的民众中十分常见,至于教义冲突什么的则不用考虑,有些神明的教义自身就是矛盾的,就比如布洛克信仰的兽人神,祂即要求兽人们要相互团结,又鼓励他们相互征战,以勇猛取悦神明。这也直接导致了兽人们在几千年中从未被统一或征服。

信仰这位神明的布洛克自然是一个兽人,只是用了一些手段伪装成了人类,在动用兽人身体能力的时候,伪装就会失效,比如之前搏斗时的爪子和现在用来奔跑的四肢以及嗅探气味的鼻子。

受到伪装手段的限制,他无法完全展现兽人的姿态,现在只能呈现出一种近似亚人的①、不伦不类的姿态。如果要完全恢复原来的面貌,那伪装就会永久失效,无法再次伪装的布洛克也就很难在人类国家中生存。

人类可看不惯一个人形的野兽在自家附近走动。南方接近兽人草原的地区可能会好一点,但伪装一下也会更好,这样即使你说自己是个兽人也不会被人恐惧,最起码不会被表现出来。没人呀喜欢被孤立,兽人也不会例外。

布洛克相信没有兽人追捕不到的猎物。虽然狩猎的神权在创造了妖精族的森林神系那里,但兽人神中却保留了猎杀的象征,所以同样是抓捕猎物,在林间跃动的精灵们体现出了优雅和灵活,而兽人给人的印象总是暴力的,与野兽爪牙相向。他们认为狩猎也是以生命为筹码的战争,所以兽人们总是以死相搏,不死不休。

不知道猎物在哪里,对兽人来说并不是问题,保有着所以种族中最优异感知力的兽人可以从许多细节发现猎物的行踪,人类猎人只能辨别不超过一个月的痕迹,而兽人的平均水平是人类极限的两倍。

时间会冲淡一切,但总有一些顽强的东西会跨越漫长的时间留存下来。比如种族、神明、文明,已及猎物的血迹,那个家伙鲜血的味道现在还残留在布洛克的利爪上。

森林很大,却不比兽人的耐心大,布洛克如同风暴一样袭掠森林各处,只为寻找那一丝味道与痕迹。况且自己并不是毫无头绪的乱跑,猎物与自己的距离出乎意料的小,那股气味总是时断时续,对方也在想进办法利用复杂的环境来隐藏自己。在布洛克看来只是在浪费时间,只要移动就会留下痕迹,跑不过就会被追上,逃跑只是在浪费双方的时间而已。

布洛克一直抱着这样的想法,直到他来到一处洞口。

龙巢,毫无疑问的龙巢。不论是明显改造过的岩壁,还是里面的气味,都在宣示着巢穴主人生前的力量。为什么说是生前的力量,因为布洛克在龙类的气味中捕捉到了异样。巨龙的巢穴连蝼蚁都容不下,如果出现了其他味道只能说明原主人已经不在了。

不能确定这是不是那个家伙的手笔,如果是那就……太有意思了。布洛克贪婪地吸入着周围的空气,一股新的欲望注入疲惫的身体。原本规律的雨幕被兴奋的兽人搅乱,丝丝白色的蒸汽,承载着他的热情,混入其中。不同于之前的被动追寻,布洛克有了想要追上对方的冲动,与发生过的事和未来可能发生的事都无关,因为那些都不在重要,世界也不会被区区小事而改变。

在布洛克眼中,自己要做的事是有着特殊的意义的。兽人是尚武的种族,而这世间武力的最高峰就是龙类,准确说是巨龙,在兽人眼中小型的龙类只是蜥蜴而已。兽人草原位于大陆南方,平坦的地势并不受龙类青睐,而高大险峻的巨龙山脉却在北方的雪原上,对游牧的兽人来说是遥不可及的。

只能说一方的幸运就是另一方的不幸。

伪装越过人类国度,在北边的边境线上谋生存,就是为了有朝一日能遇上一头巨龙,并将其杀死,现在居然被别人抢先了,简直……简直……这种快感简直无法描述。

几个呼吸间,布洛克便快速判断出了气味的走向。他却开始犹豫了起来,气味分成了三个部分,最早的一个是几天之前的,其余两个是最近才有的,还都带有浓烈的血腥味。兽人的第六感可以感觉对手的强大,所以布洛克选定了最强的对手,追了出去。

①亚人和兽人都带有具有类似人族的身形,但兽人整体呈现野兽的外貌,有完整的皮毛和鳞甲,亚人的容貌和人类一样,只有部分的兽化或异化的器官,被认为是某些神明仿照人类创造的种族。之前提到的龙人族、小人族、精灵族均属于亚人像精灵这样的种族,除了妖精一系的尖耳特征以及细瘦的身形以外,几乎与人无异。

亚人和兽人还有一个区别。兽人诸族是由兽人神系创建的种族,各族间的关系类似于小人族与妖精族,并且可以相互通婚,算是一个种族。而亚人只是人类对许多近似人类的种族进行的划分,并不是一个种族。亚人联合阿尔特斯塔克是由多个种族的亚人组成的区域联合,组成形式不是国家,反而和边境联合有些类似。

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