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第49章 昏招还是妙招

君王二队的这个选择,引起了现场一片哗然。

别说是观众了,就算是很多职业玩家,都没见到过欺诈者出现在比赛里。

选人结果一出,酷动那边的队员哈哈笑了起来,连一向严肃的李文达,都忍不住捂住了嘴。

“这群小子,怎么会出这种昏招嘛。”他满是幸灾乐祸,在心里想:“你们的江队长,不被气疯才怪。”

果然,此刻的江州,已经拿手捂住了脸。

“怎么了吗?”陈雨尘问。

“噗……”江舟竟也忍不住笑了一声,然后叹了口气:“这群混小子,还不如选个浪客去走中呢。”

不过他也没有李文达意料中的那么生气,对于这场比赛,他本来就只是拿给唐影练手的,哪怕输了也没什么大不了。

谁知唐影自己要选个欺诈者上去胡闹。那就随便你了,浪费掉这么好的实战机会。

站在一旁的裁判也低着头在笑,他在职业圈这么些年,还是头一次看到这么烂的拿人。特别是此时君王的队员们,还一脸正经,仿佛在告诉别人我们没有在自暴自弃的样子,就更增添喜剧效果了。

“这帮家伙,不会是点歪了吧?”裁判在心里想着。但是,选人界面里角色框那么大,手究竟要抖成什么样,才会错选到角落里的欺诈者这种奇葩英雄呢。

裁判强忍住笑意,对酷动的队员说:“先别笑了,严肃比赛。”

结果说完他自己又笑了起来,逗得刚消停下来的酷动的队员又跟着笑了。

君王的队员们,则是一脸铁青,完全笑不出来。

唐影也有些不开心了,对身边几个队友说:“有什么好笑的嘛,欺诈者真的很厉害,超级厉害的!”

“但愿如此吧。”

小队长叹了口气,说这句话之后,比赛就正式开始了。

唐影的欺诈者来到中路,对上了童歌的上古巫师。上古巫师这个英雄是个远程高爆发法师,前期的时候,欺诈者作为一个近战,和他对线是十分吃力的。

上古巫师的Q技能有个效果,能让被它击中的敌方单位在秒之内,打出去的物攻全部miss掉(无法命中)。

欺诈者只要一上前补刀,童歌就会Q他一下,然后追着他点,打得唐影是痛不欲生。

强行补了两个刀,欺诈者被点掉了大半的血,刀却一个没能补到。唐影没有办法,只能选择躲在兵线后面,先吃经验,提升点等级再说。

酷动的童歌,水平在年轻队员里也算得上是数一数二的了。他自认为在唐国境内,除了花舟的陆然,同辈人里没有谁能是他的对手。

通过对线唐影也很快看出来了,这个人是个高手。依据唐影的标准评判,童歌的水平大概处在这么一个位置:比裴俊颜要厉害点,比陆然要弱点。

但跟自己比呢?就不好说了。

在solo的时候,用浪客和用黯魔是两个感觉,用欺诈者,跟用那两个英雄感觉更是不同,故而唐影也无法判断自己用欺诈者solo,能够算作是哪种水平。

在他到达级之后,学了两级的幻象,终于敢凭借这个技能上前补刀了。

真身加上两个幻象,总共三个欺诈者一起走到了兵线前方。童歌不好判断哪个是他的真身,也就没有贸然使用攻击尝试去消耗他的血量了。

童歌觉得,强行那么做,一是浪费力气,影响自己发育,还有可能打了半天,输出全都浪费在了幻象上面。二是有可能吸引到敌方小兵的仇恨,让自己受到攻击,血量反而会被打低。

对于欺诈者的控制者,童歌也由最开始的轻视,慢慢有些改观了。从那人对幻象的控制和补兵时的走位,明显可以看出来,对方的操作很好!

“怪事,我居然分不出哪个是真身……”

观察了半天,却没能看出来这几个欺诈者里谁真谁假的童歌,有些意外。

欺诈者的幻象不同于其他英雄的幻象,它们是不能用普通攻击,直接对敌人造成伤害的。也就是说,童歌不能通过补刀时的出手,判断出谁是欺诈者真身,只能说明真身和幻象是同时向小兵发起了进攻的。

这样的操作,做到一次很容易,做到两次也很容易,但是次次都做到了,就很恐怖了!

一般人操作幻象,都会鼠标一框,把它们与真身选中在一起,统一指挥。这时候进攻小兵的话,幻象和真身会同时收到攻击指令,一起向小兵发出攻击。

但是,这几个单位的站位,与目标之间的距离往往是不一致的,因此它们走到目标所用的时间通常也是不同的,这就会导致它们出手的时机有先后差异。

如果幻象和真身一直同时出手,那就代表着,欺诈者的操作者,在同一时间里,分别对真身和幻象下达了不同的操作指令。

也就是俗称的多操。

这种高水平的操作,往往出现在几年前曾红极一时的,即时战略类游戏中,现在的电竞游戏多数只需要玩家操作单一单位,已经很少需要使用到这种高难度的操作了,因此,也很少有人会去专门练这个东西。

而现在,对面的家伙正在无比精准地使用着多操,只能证明三件事情:

1、他的手速很快,能够以三倍于平常人的操作频率操作英雄;

、他的思路很清晰,知道什么时候该操作谁,而不是乱点一通;

、君王绝对不是为了搞笑才选了欺诈者,他们的中单,确实认真练习过这个英雄。

这三点,坐在远处的李文达也看出来了。他本以为自己的战术安排完全碾压了君王的ban选,没想到现在又有了一些变数。

自己战队拿下的几手英雄,都很擅长克制那个,缺少控制技能、又极度依赖单体物理输出的黯魔,它们却不是很擅长对付分身系的敌人。

如果说君王选欺诈者不是乱拿人,那就很有可能是一种战术反制。

“江舟……难不成这次,我的想法又被你预料到了?”李文达两手握成拳,托在鼻子下,看着远处的江舟陷入了思索。

他并不知道上次酷动败给君王,江舟能提前看透他的意图,是因为自家工会用黑舍利炼专属的消息,被那个轮椅少年无意间知道了。

所以此刻,李文达看到江舟表情有些发懵,不由得也跟着有些发懵。

“莫非……他没想到?”

如李文达所想,江州确实没预料到什么——他压根就没把心思放在这场二队之间的比赛上,作为队长,他甚至连唐影的新英雄练到什么程度了都不清楚。

所以,此刻看到场上的欺诈者打得如此有声有色,江舟感到非常惊讶。

“这才几天,这小子就能把这个英雄练到如此水平了吗?”

要知道,哪怕是很多练习了好几个月欺诈者的职业选手,都做不到顺畅的多操分身。唐影才尝试这个英雄不满一周,却熟练到了这种程度,也不怪江舟会感到吃惊。

比赛打到5分钟,欺诈者居然开始占据主动了!

他在等级到达了6级,学习了W技能“万华镜”、E技能“幻”、D技能“实”、以及大招R技能“离魂演”之后,赫然是主动上前,找上古巫师干起了架。

“万华镜”可以复制敌方英雄使用过的上一个技能,将其保存起来,一段时间内变成欺诈者自己的技能。使用掉这个技能之后,就能再次窃取技能;

“幻”则是可以让敌方单位变成虚无的魂状态:降低移动速度,不能发动物理攻击,也不会受到物理伤害,但受到的法系伤害却会增加额外的60%;

“实”可以让对方变成现世的实状态:降低攻击速度,无法使用技能,也不会受到法术伤害,但是受到的物理伤害却增加40%;

大招“离魂演”发动之后,会让欺诈者降临到敌方某个英雄身上,控制那个英雄一段时间,同时供奉掉自己所有的幻象。控制了对方的英雄后,可以使用其身上未CD的道具,或是大招以外的所有其他技能。

离魂演的持续时间取决于供奉掉的幻象数,技能等级越高,每个幻象提供的控制时间越长。

满级的离魂演,在欺诈者拥有着4个幻象的时候发动,可以控制敌方单个英雄长达8秒的时间。之后欺诈者结束了大招,真身会从被控制的那个英雄身边出现。

想象一下这是一件多么恐怖的事情,8秒的时间,足够让这个被控制的英雄干出很多事情了。比如使用传送卷轴把自己传送到对方基地泉水里。等到大招解除,基地里的超强炮塔,就会把这个被拐带过来的英雄轰杀至渣!

当然了,这么变态的技能,释放条件也是相当严苛的。

想要供奉幻象,被供奉的幻象就必须紧贴在要去控制的英雄身旁,不超出100码的距离范围内。

100码是什么概念呢?

每个英雄刚出生的时候,每秒的移速大约是00码左右。也就是说,没有被减速,且未装备加速道具的英雄,三分之一秒就能走出这么远的距离。

假如你在操作某个英雄,看到欺诈者的幻象围了过来,你躲不躲?

正常人的反应都会是拔腿就跑,与那个诱拐犯保持距离。

所以多数情况下,想控制对方英雄很长时间是很有难度的。一般说来,能供奉掉两个幻象,控制对方4秒,已经是很不得了的事情了。

当然,还有一种办法可以达到8秒控制,那就是提前走位,卡在对方将要移动到的那个点,再使用分身。

这样一来,对方就会自己走进系统为分身预留的位置所形成的包围圈,无法自由走动。1秒之后,欺诈者分身的施法前摇结束,四个分身与一个真身就会将对方英雄团团围住。

此时开启大招,就能做到对敌方英雄满时间的控制。

此刻的唐影,正是在打这种主意。(未完待续)

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